講到水果機,很多人腦中浮現的是電玩店那台閃燈跑馬的小瑪莉。
但 QT電子上架的《終極水果》完全是另一回事:6×6 盤面、8 顆起算、連鎖消除,還有一顆會一路往上疊的共用倍數球。
小編把遊戲內規則頁逐條拆開,把台幣賠付表換算成押注倍數,也把五種 Fast Track 買法和 Xtra-Bet 算過一輪。
這篇用玩家最常卡住的五個問題當主軸,看完你會知道這台的錢到底藏在哪。
| 項目 | 內容 |
| 原廠開發 | Slotmill,QT電子為代理平台 |
| 系列定位 | Fruit Smash 系列第三作,2025年11月25日發行 |
| 盤面 | 6×6,任意位置 8 顆以上相同符號即中 |
| 核心機制 | Avalanche 連鎖消除與共用贏獎翻倍乘數 |
| 最高贏分 | 20,000 倍投注額 |
| 購買功能 RTP | 94.27% 至 94.56% |
| Xtra-Bet RTP | 94.02% |
終極水果是哪家做的?跟以前的水果機有關係嗎?
Slotmill 的 Fruit Smash 系列第三代
先講清楚,QT電子是亞洲的遊戲聚合平台,本身不開發這款遊戲。
《終極水果》英文名 Ultra Fruit Smash,原廠是瑞典的 Slotmill,也就是做《餘燼之境》《最後的倖存者》那家。
這台是系列第三作,規格一代比一代加碼。
| 作品 | 發行 | 最高贏分 | 主要特色 |
| Fruit Smash | 2022年2月 | 6,000 倍 | 巨型水果最高帶 100 倍、三種 Fast Track |
| Super Fruit Smash | 2022年 | 未查證 | 加入 Wild 等強化功能 |
| Ultra Fruit Smash 終極水果 | 2025年11月 | 20,000 倍 | 巨型 Wild 最高 1000 倍、黃金香蕉、倍數寶箱、五種 Fast Track 與 Xtra-Bet |
天花板從 6,000 倍拉到 20,000 倍,靠的不是符號變值錢,而是倍數來源變多了。這也是後面幾節的重點。
名字有水果的機台太多,別認錯
搜尋時最容易撞名的有兩個。
- Booming Games 的《Colossal Fruit Smash》,5 軸 20 線、最高 5,000 倍,名字只差一個字,玩法完全不同。
- 童年記憶裡的實體水果盤,押西瓜、押鈴鐺、看燈停在哪格就賠哪格,那是純跑燈機率,跟消除型電子機台沒有關係。
會被水果兩個字勾起懷舊感很正常,但心態要切換。老水果盤講的是押哪格,這台講的是連鎖接不接得下去,節奏和資金消耗完全不同檔次。
8 顆才算中、賠率看起來好小,這台到底怎麼贏?
6×6 任意位置加上 Avalanche 消除
盤面 36 格,不看線也不看位置,同一種水果湊滿 8 顆就中。
中獎的水果會爆掉,上方補落新符號,只要又湊出 8 顆就繼續消,直到沒有新組合為止,整串連鎖的贏分全部加進這一局的總獎金。
把台幣賠付表換算成押注倍數
規則頁給的是台幣金額,並註明會隨當前投注變動。
小編拿最高的草莓 16 顆以上 24 元,對照原廠公開的單一符號最高 8 倍,反推截圖押注為 3 元;最低的藍莓 8 顆 0.30 元剛好是 0.1 倍,兩頭都對得上。
換算結果如下,單位是投注額的倍數。水果名稱依圖示外觀暫稱,倍數為小編依截圖推算。
| 符號 | 16顆以上 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
| 草莓 | 8 | 5.5 | 4 | 2.8 | 2 | 1.2 | 0.8 | 0.5 | 0.35 |
| 火龍果 | 7 | 5 | 3.5 | 2.5 | 1.8 | 1.1 | 0.7 | 0.45 | 0.3 |
| 桃子 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1.5 | 0.9 | 0.6 | 0.4 | 0.25 |
| 鳳梨 | 5.5 | 4 | 3 | 2 | 1.5 | 0.9 | 0.6 | 0.4 | 0.25 |
| 椰子 | 5 | 3.75 | 2.5 | 1.75 | 1.25 | 0.9 | 0.6 | 0.4 | 0.25 |
| 梨子、青蘋果 | 3.5 | 2.4 | 1.8 | 1.2 | 0.9 | 0.7 | 0.5 | 0.35 | 0.2 |
| 李子、黑莓、藍莓 | 3 | 2 | 1.5 | 1 | 0.75 | 0.5 | 0.25 | 0.15 | 0.1 |

小編看表的三個發現
- 8 顆的賠付全部低於 1 倍,最常見的小消除其實只是賠一點回來,談不上贏。
- 桃子和鳳梨除了 16 顆以上那格,一個 6 倍一個 5.5 倍,其他級距一模一樣;椰子則在 12 到 15 顆明顯低一截,中段價值反而是三者裡最差的。
- 三種莓果從 10 顆跳 11 顆直接翻倍,由 0.25 倍變 0.5 倍,是整張表最陡的一段。說穿了,16 顆草莓也才 8 倍,這台的 20,000 倍幾乎全靠下一節的倍數。
乘數球到底怎麼疊?香蕉、寶箱、巨型符號各算什麼?
一顆共用的贏獎翻倍乘數
盤面旁那顆綠色圓球就是贏獎翻倍乘數。巨型符號、黃金香蕉、倍數寶箱帶來的數字都往這顆球裡加,贏分結算時乘上當下數值。
規則用的是增加、計入這類字眼,小編判讀為相加而不是相乘。關鍵限制在於,主遊戲每開新的一局,球就重置。
三種倍數來源對照
| 來源 | 何時出現 | 倍數 | 怎麼加進乘數球 |
| 巨型水果 2×2、3×3、4×4 | 局開始時,或連鎖結束不再有贏獎時隨機出現 | 最高 50 倍 | 結算前計入;沒中的巨型符號黏到本轉結束 |
| 巨型 Wild | 同上 | 最高 1000 倍 | 同上 |
| 黃金香蕉 | 隨機出現在格子上,帶 2 到 5 點充能 | 最高 1000 倍 | 出現時加一次,之後每次 Avalanche 再加一次,直到沒贏獎或充能用完 |
| 倍數寶箱 | 出現在格子上,附 Avalanche 計數器 | 200、500 或 1000 倍 | 每次 Avalanche 倒數一格,歸零才開箱計入 |
規則示意圖裡三個寶箱的計數器分別是 2、3、5,倍數越大要撐的連鎖越長;香蕉也是同一套邏輯,充能再多,連鎖一斷就停。
小編算一盤
假設免費遊戲中,乘數球已累積到 12 倍,也就是規則頁示意圖上的數字。
這一轉落下一根帶 20 倍、3 點充能的黃金香蕉,出現當下加 20,變成 32 倍。
草莓消了 12 顆,算 2 倍;連鎖接下去香蕉再加 20,變成 52 倍,又消出 10 顆火龍果,算 0.7 倍。
規則沒寫清楚每段連鎖是各自乘當下的球,還是整串結束才乘最終的球。
前者是 2 乘 32 加 0.7 乘 52,共 100.4 倍;後者是 2.7 乘 52,共 140.4 倍。
不管哪種,結論一樣,連鎖每多接一段,倍數和贏分都在長,這台的爆發點就在這裡。
免費遊戲和超級免費遊戲差在哪?中途能升級嗎?
觸發條件一次看
| 項目 | Free Spins | Super Free Spins |
| 主遊戲觸發 | 3 個 Bonus | 2 個 Bonus 加 1 個 Super Bonus |
| 初始場次 | 10 次 | 10 次 |
| 重新觸發 | 3 個 Bonus 加送 4 次 | 3 個 Bonus 加送 4 次 |
| 乘數球 | 每轉之間不重置 | 每轉之間不重置 |
| 巨型符號 | 隨機出現 | 每轉都帶初始巨型水果或巨型 Wild |
| 直購價格 | 100 倍,RTP 94.48% | 500 倍,RTP 94.56% |
倍數不歸零,越後面越值錢
主遊戲的乘數球每局重來,免遊則一路累積到結束。所以前幾轉常常只是在養球,真正的大分多半落在後段。
也因為這樣,加送的 4 次在這台特別值錢,它加的正好是倍數最高的那幾轉。
常有人覺得前面都沒中就是在吃分,其實只是球還沒養起來;反過來,前面衝很高也不代表後面會更高,每一轉的落點仍然各自獨立。
一般免遊中途升級
在一般免遊裡湊到 2 個 Bonus 加 1 個 Super Bonus,規則寫的是特色遊戲升級為 Super Free Spins,並加送 4 次 Super Free Spins。
小編理解為剩下的場次一併升級,但規則頁沒逐字寫明,請以實機畫面為準。
能升級是好事,但別當成可預期的事件,Super Bonus 本身就不常見。
Fast Track 五種買法和 Xtra-Bet,到底該怎麼選?
五檔價目與 RTP 對照
Fast Track 只能在主遊戲啟用,而且是開著就每轉扣費,直到手動點掉為止。
不少人第一次玩都踩過,買完一場以為結束了,下一轉又被扣一次。
| 選項 | 價格 | 保證內容 | RTP |
| 巨型水果 | 40 倍 | 一轉必出巨型水果 | 94.27% |
| 巨型 Wild | 80 倍 | 一轉必出巨型 Wild | 94.33% |
| Free Spins Bonus | 100 倍 | 直接進免遊 | 94.48% |
| Gamble | 250 倍 | 一半機率進超級免遊,一半機率不贏 | 94.55% |
| Super Free Spins Bonus | 500 倍 | 直接進超級免遊 | 94.56% |
最值得聊的是 Gamble。250 倍賭一半機率,平均下來拿到一場超級免遊的成本正好 500 倍,和直購一樣,RTP 也只差 0.01%。
差別在波動,直購是穩拿一場,Gamble 是一半機會半價拿到、一半機會 250 倍直接蒸發。
預算只夠一次 500 倍的話,拆成兩次 Gamble 有 25% 機率兩次都落空,這點要想清楚。
另外整張表 RTP 隨價格遞增,最便宜的巨型水果反而最低。
Xtra-Bet 多付五成,換 2.7 倍觸發機會
開啟後基礎投注加 50%,觸發免遊的機會變成 2.7 倍,獎金仍按原本基礎投注計算。
單看效率,花 1.5 倍的錢換 2.7 倍機會,每單位花費的觸發率約是原本的 1.8 倍;代價是 RTP 掉到 94.02%,全模式最低。
它不能和 Fast Track 同時開,自動遊戲中也得先關掉才能切換。
小編的看法是,嫌主遊戲太乾、想慢慢轉等免遊的人,Xtra-Bet 會讓節奏舒服很多;在意長期回收的人,它其實是偏貴的選項。
至於那些巨型 Wild 帶 1000 倍、乘數球破千的爆分畫面,多半是剪過的精華,被剪掉的那幾百轉你看不到。
購買功能只是把等待時間換成一次性成本,RTP 不會因為你買了就變高。
終極水果 總結
《終極水果》把 8 顆就中這麼簡單的規則,疊上一顆會長大的乘數球,玩起來是平常很安靜、一接上連鎖就停不下來的感覺。
喜歡看倍數慢慢養大、能接受長時間沒大分的玩家會很對味;只想穩穩小贏的人,這台的高波動會讓你很難受。
購買功能 RTP 都在 94% 出頭,超級免遊稍高、Xtra-Bet 最低。先用小注把規則摸熟、設好停損,再決定要不要花錢跳關。
終極水果 常見問題
Q1:QT 版的 RTP 是多少?
原廠公布兩個版本,分別是 96.08% 與 94.07%。QT 規則頁中 Fast Track 各檔落在 94.27% 到 94.56%,Xtra-Bet 為 94.02%,數字比較接近低 RTP 版本;基礎遊戲 RTP 截圖未顯示,請以遊戲內的遊戲資訊頁為準。
Q2:最高可以贏多少?
規則頁明列 20,000 倍投注額,是系列三代裡最高的一作,第一代為 6,000 倍。
Q3:巨型符號沒中獎會不見嗎?
不會。未中獎的巨型符號會保持黏性直到這一轉結束,它帶的倍數會在結算前計入乘數球。
Q4:免費遊戲裡可以用 Fast Track 嗎?
不行,Fast Track 只能在基礎遊戲啟用。開啟後會每轉收費,買完記得自己點掉。
Q5:投注範圍是多少?
原廠外站資料為 0.2 到 50,開 Xtra-Bet 最高到 75;QT 平台以台幣顯示,上下限可能依營運方設定不同,實際以遊戲內為準。



