AT電子屍速電梯怎麼玩?消除倍數、賠付表與免費遊戲一次看懂
電梯上方的數字不只是樓層,也是計算贏分的倍數。
AT電子《屍速電梯》採6×6盤面,相同符號達門檻就消除,連鎖越長,後續倍數可能越高。
小編把消除、派彩、免遊與購買模式整理清楚,先看懂每轉怎麼扣款、贏分怎麼算。
AT電子屍速電梯是什麼?先看盤面與中獎方式
開發商是誰?AT電子與ATG別混淆
依提供資料,《屍速電梯》由AT Gaming(AT SOFT)開發,與《超級霸》屬同一品牌;ATG則是另一個品牌。
查玩法時,建議核對遊戲名稱與開發商,避免套用其他機台的規則。
6×6盤面怎麼消除?相同符號要幾顆?
盤面共有36格,一般符號達8顆即可消除,不必連成線,也不用從最左側排列。
消除後補入新符號,若再次達標就繼續結算,直到沒有可消除組合。TNT的8顆派彩資料未完整顯示,需另查遊戲內說明。
RTP與最高贏分代表什麼?
| 項目 | 提供資料所列數值 |
| RTP/波動 | 94.46%/高 |
| 倍數顯示上限 | 65,536X |
| 最高贏分 | 40,000倍押注 |
RTP是長期理論返還率,不代表每投入100元就拿回94.46元;最高贏分也是上限,不能當作常見結果。
上述資訊依原稿整理,實際版本仍應核對遊戲內資訊。
屍速電梯賠付表怎麼看?先換算押注倍數
總押注100的表格,要怎麼換算?
原稿賠付表以總押注100為基準,表內數字除以100,就是基礎派彩倍數。
例如:男殭屍16顆以上列800,代表8倍基礎押注,再乘上該次消除適用的樓層倍數。
不同符號的派彩差多少?
| 符號 | 8顆 | 12顆 | 16顆以上 |
| TNT | 待確認 | 225 | 1000 |
| 男殭屍 | 35 | 200 | 800 |
| 女殭屍 | 30 | 180 | 700 |
| 手槍 | 25 | 140 | 600 |
| 球棒 | 25 | 140 | 550 |
| 急救箱 | 待確認 | 90 | 350 |
| 手電筒/礦泉水/罐頭 | 10 | 75 | 300 |
以上為原稿節錄值,均未乘樓層倍數。
同符號數量越多,通常會進入較高派彩級距;低分物資即使派彩相同,也要各自達標,不能把不同符號加在一起計算。
賠付資料有疑點,可以直接推定誤植嗎?
原稿急救箱8顆列35,高於9顆的15與10顆的20;TNT則缺少8顆資料。
這些數字需要比對完整規則,不能直接認定誤植,也不宜自行補值。遇到差異,應核對當前版本與實際結算紀錄。

樓層倍數怎麼累積?連續消除的贏分實算
每消除一次翻倍,當次贏分怎麼算?
依提供規則,從×1開始時,前四次消除依序適用×1、×2、×4、×8。
每次消除先用當下倍數計分,再翻倍供後續連鎖使用;整轉贏分是各次結果加總。以下假設基礎押注100,沒有額外倍數加成。
| 消除順序 | 組合/表內派彩 | 當下倍數 | 贏分 |
| 1 | 手電筒9顆/15 | ×1 | 15 |
| 2 | 男殭屍10顆/80 | ×2 | 160 |
| 3 | 球棒8顆/25 | ×4 | 100 |
| 4 | 罐頭12顆/75 | ×8 | 600 |
| 合計 | 基礎押注100 | — | 875 |
合計875,相當於8.75倍基礎押注,這是贏分而非扣除投注後的淨利。一般遊戲每轉結束會重置,下一轉通常從×1重新開始。
開局升樓與TNT大爆炸何時生效?
原稿記載,開轉前可能隨機提高起始倍數;同轉消除12顆以上TNT,也可能觸發額外翻倍。
TNT當次仍按當下倍數結算,加成供補位後的連鎖使用。額外翻倍幅度未提供,不宜自行估算。
65,536X等於一定能贏65,536倍嗎?
不等於。65,536X是原稿所列倍數顯示上限,40,000倍則是最高贏分,兩者用途不同。
從×1翻倍16次才到×65,536;第9次消除若採先計分後翻倍,當次用×256,完成後才升至×512。實際封頂方式依版本規則。

免費遊戲怎麼觸發?生化突變與加轉差在哪?
生化突變的巨型符號算幾顆?
生化突變可能產生2×2、3×3或4×4巨型符號,分別按4、9、16顆計算。
3×3已達一般消除門檻,4×4則對應16顆級距;但最終贏分仍取決於符號、倍數與結算規則,不能只看尺寸。
一般免遊與超級免遊有什麼不同?
| 項目 | 免費遊戲 | 超級免費遊戲 |
| 觸發 | 3個BONUS | 2個BONUS+1個SUPER BONUS |
| 初始次數 | 8次 | 8次 |
| 倍數 | 整場延續 | 整場延續 |
| 生化突變 | 機率觸發 | 每轉觸發 |
| 加轉 | 2個BONUS加5次;3個加8次 | 不提供加轉 |
免遊的重要差異是倍數可跨轉延續。例如:上一轉結束停在×32,下一轉便承接該倍數。
依原稿,一般免遊累計最多加32次,含初始8次最多40次;超級免遊不出現BONUS與SUPER BONUS,固定8次。
不能只憑名稱判定哪種實際回報較高。
XTRA-BET與購買模式怎麼計費?先分清投注成本
XTRA-BET多付50%,代表比較容易獲利嗎?
原稿記載,開啟後每轉成本為基礎押注的1.5倍,BONUS GAME觸發機率提高至3倍,贏分仍按基礎押注計算。
觸發較頻繁不等於比較容易獲利,還要看獎金分布、版本與實際總投注。
此功能不可與購買特色同時使用,切換前須停止自動遊戲。
已知兩種購買模式,各自買到什麼?
| 模式 | 每轉成本 | 原稿所列內容 |
| 超級獎金獵人 | 5倍基礎押注 | BONUS改為SUPER BONUS;標示機率1/75,對應事件待核對 |
| 拼倍數 | 40倍基礎押注 | 觸發倍數加成,觸發後首個盤面必突變;無BONUS與免遊 |
原稿列兩模式RTP分別為94.19%、94.24%。另有三種模式未附完整規則,因此不補寫價格與效果。
尤其1/75若指單個符號出現率,就不能直接當成進入超級免遊的機率,更不能據此算出平均375倍的購買成本。
高倍影片能判斷下一轉的結果嗎?
不能。影片只呈現部分結果,無法代表完整投注成本與回報分布。
一般遊戲倍數會重置,不能因上一轉樓層高,就推論下一轉更容易中獎;增加投注或購買功能也不保證獲利。
屍速電梯 總結
小編認為,《屍速電梯》最需要看懂的是消除後翻倍的時序,以及一般遊戲與免遊的倍數重置差異。
先確認派彩基準、額外投注成本與版本規則,才能理解畫面的高倍數代表什麼。高波動與最高贏分都不是收益承諾。
屍速電梯 常見問題
Q1:AT電子屍速電梯的RTP是多少?
原稿列一般遊戲94.46%,購買模式94.19%~94.46%。實際須以所在平台的當前版本資訊為準,RTP不代表個人的短期回報。
Q2:屍速電梯需要連線才能中獎嗎?
不需要。一般符號按盤面數量判定,達8顆即可消除,不必相鄰或由左至右連線;TNT缺漏級距應另查完整賠付表。
Q3:一般遊戲的倍數會留到下一轉嗎?
不會。一般遊戲每轉結束重置;免費遊戲與超級免費遊戲則在該輪免遊期間延續倍數,實際初始值依遊戲規則。
Q4:超級免費遊戲可以加轉嗎?
依提供規則,不可以。超級免遊固定8次且每轉觸發突變;一般免遊才有BONUS加轉,累計最多增加32次。
Q5:XTRA-BET可以同時搭配購買特色嗎?
不可以。兩者互斥,且自動遊戲中須先停止才能切換。開啟XTRA-BET前,也要確認顯示金額是否已含額外50%成本。



